V-Ray 3.3 para Nuke

Chaos Group lanzó hace unos días la versión 3.3 de V-Ray para Nuke, una herramienta dirigida a aumentar las posibilidades de iluminación, sombreado y renders de cualquier activo 3D dentro de una composición de Nuke.

Esta actualización viene con algunas novedades importantes, como el soporte para las cámaras de VR (realidad virtual) y render acelerado por GPU.

v-ray-for-nuke

También se ha destacado la integración con V-Ray Standalone y las mejoras en el motor central, que incluyen un muestreo adaptativo para la reducción de ruido. Además, se han incluido dos cámaras para cubrir los mapas esféricos y estéreo, pudiendo crear así entornos de VR, y se han añadido estos dos nodos nuevos:

  • VRayTranslator: proporciona acceso a diferentes tipos de renderización, como progresiva o RT.
  • VRscene: permite trasladar archivos desde V-Ray para 3ds Max o Maya a Nuke y viceversa.

Esta actualización es completamente gratuita para los usuarios existentes de V-Ray para Nuke. Los que aún no lo sean, pueden adquirirlo por un precio de 1.040$.

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